Softprom Value Added Distributor

Новости

22.05.2017

Как не стать следующей жертвой WannaCry и других вымогателей

Очень важно, чтобы компании и сотрудники заняли проактивную позицию в этом вопросе, и это нужно сделать прямо сейчас!

Все новости

Акции

18.05.2017

Backup почти за полцены. Мигрируй до конца года. 40% скидки на Barracuda Backup

Спешим сообщить об уникальной возможности приобрести решения Barracuda Backup по цене на 40% меньше. 

Все акции

События

24.05.2017 - 24.05.2017

NetScaler 12.0, и новые модели 59xx и 89хх | вебинар 24.05.

Узнайте больше о содержащихся в релизе улучшениях и дополнениях к существующему функционалу, а также о совершенно новых возможностях - 24 мая, 11:00 GMT+03:00.

Все события

Эффективные методы и приемы верстки, дизайна, и подготовки публикаций в среде Adobe Creative Suite 6

Подзаголовок: (Авторский курс Евгения Перепелицы)

 

Краткое описание: 

Данный курс является практическим и раскрывает методы эффективной верстки и дизайна “бумажных” и кроссмедийных документов в пакете приложений Adobe Creative Suite 6. Основа курса – углубленное изучение функций креативного паке-та CS5 c акцентом на главную роль и функциональность InDesign CS6, а также понимание взаимодействия приложений в пакете.

 

Цель курса:

Рассмотрение и изучение приемов дизайна, верстки, вопросов подготовки макетов для различных условий публикации и взаимодействия с другими программами. Создание грамотных макетов на основе материалов верстки, использование средств автоматизации, а также базовые проблемы создания редакционно-издательских систем типа «дизайнер–редактор».

 

Для кого предназначен: 

Курс рассчитан на тех, кто имеет опыт работы с программами креативной линейки Adobe CS и хотел бы использовать их еще эффективнее.

 

Необходимая подготовка:

  • Знание операционной системы (Windows или Mac OS) на уровне пользователя
  • Опыт работы с приложениями Adobe InDesign/InCopy, Illustrator, Photoshop, Acrobat

 

ПРОГРАММА КУРСА

МОДУЛЬ I. ОЗНАКОМЛЕНИЕ С ПРИЛОЖЕНИЯМИ ПАКЕТА CREA-TIVE SUITE 6. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ О ЦВЕТЕ И НЕКОТОРЫЕ СЕКРЕТЫ ПОВЫШЕНИЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ ВЕРСТАЛЬЩИКА. УПРАВЛЕ-НИЕ ЦВЕТОМ

PHOTOSHOP: НОВЫЕ ФУНКЦИИ И ОСОБЕННОСТИ PHOTOSHOP CS6
  • Mini Bridge и его возможности
  • HDR Pro и снимки высокого динамического разрешения
  • Продвинутое выделение и маскирование областей и объектов
  • Пластика объектов. Puppet Wrap
  • Технология Content Aware Fill
  • Постпроцессинг изображений в плагине Camera Raw
  • Коррекция искажений оптики (Lens Correction)
  • Новая философия кистей (Mixer Brushes) и использование графических планшетов
  • Особенности работы со слоями в PS CS6
  • Предустановки Shape Tool и кистей
  • Новейшие 3D-функции: Repousee
  • CS Live – новый онлайн-сервис пакета CS
  • Несколько полезных советов по оптимизации работы с Photoshop 
ILLUSTRATOR: НОВЫЕ ФУНКЦИИ И ОСОБЕННОСТИ ILLUSTRATOR CS6
  • Рисование в перспективной сетке
  • “Волшебные” обводки и их профилирование
  • Рисование кистями. Поведение кистей в среде AI
  • Улучшения в режимах рисования объектов, слияния точек кривых
  • Символьное рисование в AI CS5
  • Рабочая область и меню печати
  • Функции интеграции объектов во Flash
  • Дополнительные и скрытые улучшения общего характера
INDESIGN: НОВЫЕ ФУНКЦИИ И ОСОБЕННОСТИ INDESIGN CS6
  • Выбор и трансформирование объектов
  • Новые инструменты и техники верстки
  • Функции презентации, экспорта и отслеживания изменений текста
  • Новая философия текстовых блоков
  • Производство кросс-медийных публикаций
  • Работа с видео- и аудиофайлами в среде InDesign
  • Создание анимированных объектов
  • Создание объектов во множественных состояниях
INDESIGN: ДЕСЯТЬ ПРИЕМОВ ДОСТИЖЕНИЯ МАКСИМАЛЬНОЙ ЭФФЕКТИВНОСТИ. ПОСТРОЕНИЕ ЭРГОНОМИЧНОГО РАБОЧЕГО ПРОСТРАНСТВА
  • Создание пользовательского интерфейса
  • Настройки по умолчанию
  • Использование коротких клавишей, командной строки и функции Quick Ap-ply
  • Создание и применение Мастер-страниц
  • Глобальное использование стилей текста, графики и таблиц
  • Экономия времени: работа с буклетами, внедренными стилями и синхронизация
  • Регулярные выражения GREP
  • Методы автоматической заливки текста
  • Управление связями в среде InDesign
  • Полезные ссылки и ресурсы
ЦВЕТОВЫЕ ПРОСТРАНСТВА И УПРАВЛЕНИЕ ЦВЕТОМ В ADOBE CS6
  • Теория цветовосприятия
  • Основные цветовые модели (Lab, RGB, CMYK)
  • Заказные цвета (Pantone® и др.)
  • Понятие цветового охвата устройства
  • Цветовые профили устройств (ICC)
  • Прогноз цвета. Виды цветопроб
  • Настройка рабочего пространства Adobe Photoshop
  • Экранная цветопроба
  • Калибровка монитора

 

МОДУЛЬ II. ДОПЕЧАТНЫЕ ПРОЦЕССЫ

INDESIGN:
  • Доводка макета до соответствия общим технологическим требованиям, учёт вылетов за обрез, служебные метки, особенности размещения объектов на развороте
  • Прозрачность и эффекты в InDesign. Управление пересчётом прозрачности при печати, экспорте и импорте. Взаимодействие с Adobe Illustrator. Типичные проблемы и их решения
  • Контроль публикации средствами InDesign, выявление и решение типичных проблем на ранних стадиях с использованием панели Separation Preview
  • Контроль документа средствами Acrobat. Возможности Acrobat в обнаружении и решении технологических проблем
  • Создание файлов PostScript и PDF. Что такое стандарты PDF?
  • Контроль цветоделения. Особенности работы с дополнительными красками
  • Реализация режима «печать наложением» (overprint) в Adobe InDesign Особенности обработки чёрной краски
  • Глобальный пересчёт документа с помощью профилей при изменении технологических условий печати
  • Организация безопасного для цвета рабочего процесса. Рекомендации и предостережения
  • Общие сведения о треппинге: зачем нужен треппинг, способы треппинга Реализация механизма треппинга в InDesign, Illustrator и Photoshop
  • Контроль публикации: проверка наличия иллюстраций, шрифтов
  • Подготовка файла к переносу для удаленного вывода. Сбор всех необходимых компонентов в одной папке
  • Печать на принтер: виды принтеров, параметры печати
  • Вывод цветоделенного файла. Настройка параметров вывода. Способы создания PostScript- и PDF-файла
  • Экспорт для WEB (SWF и FLA). Экспорт в Интерактивный PDF-файл

 

МОДУЛЬ III. “ПРОДВИНУТЫЕ” ПРИЕМЫ ВЕРСТКИ В ADOBE INDESIGN. ТАБЛИЧНАЯ ГРАФИКА И РАБОТА С ДИАГРАММАМИ (ADOBE ILLUSTRATOR)

INDESIGN: СТИЛИСТИКА И СПЕЦИАЛЬНО ФОРМАТИРОВАННЫЙ ТЕКСТ
  • Стили: «продвинутые» приёмы работы со стилями. Автоматизация оформления текста с помощью стилей
  • Решение проблем форматирования текста документа, полезные советы и рекомендации
  • Использование привязанных к тексту объектов. Маркеры привязанных объектов. Освобождение привязанного объекта
  • Текст по контуру и применение к нему различных эффектов
  • Подписи к иллюстрациям. Установка параметров, создание и определение подписей с использованием переменных
  • Маркеры и нумерованные списки. Форматирование списков, изменение символов и параметров, создание стилей абзацев для списков со сквозной нумерацией. Преобразование маркеров и нумерации в текст
ТАБЛИЦЫ И ТАБЛИЧНЫЕ СТИЛИ
  • Таблицы. Создание таблиц, встраивание таблиц в таблицы, импорт из других приложений. Графика внутри таблицы. Верхние и нижние табличные колонтитулы
  • Выделение и редактирование таблиц. Вставка и удаление строк и столбцов. Объединение таблиц и их преобразование в текст
  • Работа с таблицами в текстовом редакторе
  • Форматирование таблиц. Изменение размеров таблицы, строк, колонок и отступов. Перетекание таблиц по текстовым фреймам
  • Форматирование текста в таблице. Табуляторы в ячейках. Работа с ячейками. Вытесненное содержимое ячейки и обработка изображения внутри таблицы
  • Цвета и обводки таблицы. Диагональные линии. Чередование оттенков
  • Табличные стили. Создание, редактирование и переопределение стилей, импорт из другого документа. Очистка атрибутов, не определенных стилем. Отмена связей со стилями таблиц или ячеек
ILLUSTRATOR: ДИАГРАММЫ
  • Создание диаграмм. Ввод данных
  • Форматирование и настройка диаграмм. Изменение типа диаграммы и ее основные параметры
  • Специальные эффекты и цвета в диаграммах. Легенда
  • Форматирование круговых диаграмм
  • Комбинирование разных типов диаграмм
  • Выбор частей диаграммы. Форматирование текста
  • Рисунки и символы в диаграммах
  • Модели диаграмм. Импорт и создание моделей столбцов. Модели параллельных переносов столбца и добавление сумм в столбец.
  • Модели маркера. Применение в точечной или линейной диаграмме.
  • Повторное использование модели диаграммы

 

МОДУЛЬ IV. РАБОТА С БОЛЬШИМИ ДОКУМЕНТАМИ, ТОЛСТЫМИ ЖУРНАЛАМИ И КНИГАМИ. НЕКОТОРЫЕ ПРИЕМЫ АВТОМАТИЗАЦИИ

INDESIGN: ОБЪЕМНЫЕ ДОКУМЕНТЫ. КНИГИ
  • Создание файлов книг. Добавление документов в книгу
  • Управление файлами книги. Сохранение и закрытие книги. Удаление и замена файлов книги. Открытие книги.
  • Синхронизация документов книги. Элементы синхронизации. Синхронизация мастер-страниц
  • Книги из предыдущих версий ID
  • Нумерация. Параметры нумерации страниц и глав для каждого документа. Четные и нечетные страницы. Отключение автоматической нумерации. Сквозная нумерация абзацев
  • Печать и вывод книги
INDESIGN: АВТОМАТИЗАЦИЯ РУТИННЫХ ПРОЦЕССОВ: ОГЛАВЛЕНИЯ, УКАЗАТЕЛИ, СНО-СКИ, ПЕРЕКРЕСТНЫЕ ССЫЛКИ
  • Оглавление. Создание и построение оглавления.
  • Стили оглавления. Создание и импорт стилей из другого документа
  • Параметры форматирования оглавления. Элементы оглавления с заполнителями табуляции. Стиль абзаца с заполнителем
  • Обновление и редактирование оглавлений
  • Указатели. Списки терминов указателя, импорт тем из другого документа и редактирование тем указателя
  • Элементы указателя. Добавление нового элемента, создание нового элемента на основе существующего. Автоматическое внесение каждого вхождения слова и редактирование элемента указателя
  • Параметры диапазона указателя и внесение в указатель перекрестных ссылок
  • Построение указателя и параметры его форматирования
  • Управление указателем. Просмотр тем в книге. Удаление неиспользуемых тем и маркеров. Поиск элемента в палитре “Указатель”, поиск маркера в документе. Использование прописных букв в элементах указателя
  • Маркеры. Просмотр маркеров и их выделение
  • Сноски. Нумерация и макет сносок. Параметры форматирования
  • Удаление сноски и работа с текстом сноски
  • Отслеживание и просмотр изменений. Задание установок просмотра. Имя и цвет пользователя
  • Редакционные примечания. Добавление примечаний, использование режима, управление примечаниями. Установки
  • Перекрестные ссылки. Создание и редактирование
  • Перекрестные ссылки для неполных абзацев. Стили для перекрестных ссылок. Импорт и удаление форматов перекрестной ссылки
  • Обновление перекрестной ссылкой, повторное связывание и редактирование текста источника
INDESIGN: СЛИЯНИЕ ДАННЫХ (DATA MERGE): СОЗДАНИЕ БЕДЖЕЙ, КОНВЕРТОВ, ВИЗИТ-НЫХ КАРТОЧЕК и т.п. НА ОСНОВЕ ФАЙЛА ИСТОЧНИКА ДАННЫХ
  • Этапы объединения данных. Файлы источника данных
  • Поля изображений в файле источника
  • Сведения о целевых документах и выбор источника данных
  • Поля данных: вставка текстового поля и поля изображения в документ
  • Добавление заполнителя поля данных на мастер-страницу
  • Обновление, удаление и замена файлов источника данных
  • Просмотр целевого документа. Включение/выключение режима просмотра
  • Редактирование заполнителей полей данных и задание параметров размещения содержимого

 

МОДУЛЬ V. ПРОТОКОЛ РЕГУЛЯРНЫХ ВЫРАЖЕНИЙ GREP. ПОД-ГОТОВКА ИНТЕРАКТИВНЫХ ДОКУМЕНТОВ PDF И СОЗДАНИЕ ИНТЕ-РАКТИВНЫХ ПРЕЗЕНТАЦИЙ В ПРИЛОЖЕНИИ FLASH CATALYST

INDESIGN: РЕГУЛЯРНЫЕ ВЫРАЖЕНИЯ GREP
  • Определение регулярных выражений. Поиск в поле Text или поиск в поле GREP? Регулярные выражения в среде InDesign
  • Использование метасимволов и построение регулярных выражений. Использование зарезервированных символов.
  • Wild Cards – предустановленные выражения для блоков текста
  • Понимание не предустановленных противоположных Wild Cards
    • Определение положения в тексте
    • Не предустановленные метасимволы определения положения
    • Повторяющиеся метасимволы и работа с подходящими по всем критериям объектами (Shortest Match)
    • Определение точно подходящих под описание объектов
    • Поиск содержимого, не имеющего нулевого значения (Zero Or One / Zero Or More)
    • Продвинутые метасимволы
    • Создание условий
    • Построение подчиненных выражений
    • Использование наборов символов для создания пользовательских Wild Cards
    • Использование наборов отрицающих символов
    • Поиск по тексту при помощи функций “просмотр вперед” и “просмотр назад”
    • Построение кода с использованием модификатора чувствительности к регистру
    • Построение кода с использованием модификатора одной или нескольких строк (Single or Multi-line)
    • Совместимые с InDesign выражения Posix
  • Стили регулярных выражений
    • GREP-стили или внедренные стили?
    • Стилизация определенных слов или фраз
    • Описание несовместимого (нетипичного) текста
    • Описание и стилизация цен
    • Присвоение стиля, содержащего множественные стили символов, одному слову
    • Описание и стилизация адресов электронной почты
    • Быстрый отлов висящих строк
  • Поиск и замена с использованием GREP
    • Совместное использование GREP & Find/Change
    • Понимание термина “запросы” (queries)
    • Использование форматирования и стилей в качестве критерия поиска и замены
    • Предохранение от нежелательных изменений при помощи субвыражений
    • Перекрестные ссылки в поисковых запросах
    • Чистка текста при помощи GREP
    • Создание скрипта чистки текста на базе GREP
  • Практическое использование GREP:
    • Описание импортированных на разворот данных
    • Приведение в порядок импортированных на разворот данных
    • Применение стилей и форматирование с использованием GREP
    • Описание и стандартизация телефонных номеров
    • Введение объектов привязки (Anchored Objects)
  • 10 вещей, которые может делать GREP:
    • Использовать базовые коды для поиска текста
    • Использовать диалоговое окно Find/Change
    • Менять стили
    • Использовать зарезервированные символы кода
    • Определять и исправлять позиции в абзаце
    • Многократно использовать, восстановить и переопределять положения символов
    • Искать между определенными объектами
    • Искать и подменять шрифты
    • Заставить текст исчезнуть
  • Лучшие ресурсы Интернета, посвященные GREP
INDESIGN: ИНТЕРАКТИВНЫЕ ДОКУМЕНТЫ И ПРЕЗЕНТАЦИИ В СРЕДЕ INDESIGN
  • Разработка цифровых документов. Рабочее пространство. Пиксели. Prefer-ences и цветовые установки
  • Простая слайд-презентация
    • Новый документ
    • Слои
    • Титульный слайд и титульный текст
    • Цифры
    • Сниппеты
    • Слайды содержимого
    • Стили, работа с содержимым мастер-страниц и основные технические приемы работы с объектами
    • Кнопки и присвоенные действия. Команды переходов в начало и конец документа
    • Ссылки. Тестирование действий
    • Экспорт в PDF
  • “Продвинутая” PDF-презентация
    • Установки Acrobat для просмотра презентаций
    • Кнопка полноэкранного режима
    • Всплывающие подсказки
    • Закладки
    • Использование привязки к “якорям” (Anchor)
    • Скрытие и проявление объектов в PDF
  • Креативные эффекты для презентации
    • Тени и отражения
    • Переходы состояний
  • Интерактивный бренд-бук
    • Создание шаблона и базовая работа с объектами и сеткой
    • Ссылки и навигационные кнопки. Группы кнопок
    • Автоматически скрывающиеся и появляющиеся объекты и обводки
    • Скрывающиеся значения
    • Перевороты страниц
  • Цифровое портфолио
    • Верстка разворотов с учетом стандартов HTML
    • Реалистичный корешок и спирали в корешке
    • Фигурные кнопки
    • Применение стилей объектов к элементам верстки
INDESIGN: ДЕСЯТЬ ПРИЕМОВ “ОТСТРЕЛА” ТИПИЧНЫХ ПРОБЛЕМ
  • Rebuilding preferences. Файл установок интерфейса по умолчанию.
  • Удаление временного файла восстановления
  • История и данные открытого документа
  • Исправление “блуждающих” цветов через экспорт файла в IDML
  • Перемещение страниц в новую публикацию
  • Поиск поврежденных имиджей
  • Поиск поврежденных шрифтов
  • Отключение “неродных” расширений и плагинов
  • Тестирование поведения InDesign путем создания новой учетной записи
  • Переустановка InDesign
FLASH CATALYST: ПРИЛОЖЕНИЕ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ИНТЕРАКТИВНЫХ ДОКУМЕНТОВ В СРЕДЕ FLASH БЕЗ НАПИСАНИЯ КОДА
  • Краткий обзор задач и функций приложения
  • Создание интерактивного документа из файла Adobe Illustrator
  • Подготовка макета в Illustrator
  • Понимание философии слоев и групп объектов
  • Импортирование базы макета из графического файла
  • Рабочая среда CODE – инструмент кодировщика
  • Подготовка базового документа FC
  • Состояния страниц и объектов. Копирование состояний и работа с копиями
  • Временная линия. Понимание динамики переходов
  • Динамика и интерактивность
    • движущиеся объекты
    • прозрачность и невидимость
    • изменение размеров, координат и способов движения объекта
    • изменение свойств
    • прокручивающийся текст
    • кнопки и ссылки
  • Custom/Generic Component. Дополнительные динамические свойства
  • Interactions. Межстраничные переходы и переходы по командам
  • Создание интерактивной игры
  • Помещение видео и аудио в публикацию
  • Публикация макета в Интернете и локальная копия

 

ЗАКЛЮЧЕНИЕ. ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ И РЕСУРСЫ
 

Продолжительность курса - 5 дней / 40 часов

Документ об окончании курса - Сертификат Adobe Authorised Training Centre

Регистрация Расписание Adobe